FLASH常见问题整理
时间:[2005-1-14] 作者:不详
FLASH常见问题整理
2004-03-27 16:45 作者:eNet学院 NASA摘编
第五:新建一层,在第一帧上写代码:
stop();
but1.onRelease=function(){
//设置一变量来存储我们要load的swf文件名称
nextMovie="content1.swf";
//告诉over mc 去播放close动画。
cover.gotoAndPlay("close");
}
but2.onRelease=function(){
nextMovie="content2.swf";
cover.gotoAndPlay("close");
}
but3.onRelease=function(){
nextMovie="content3.swf";
cover.gotoAndPlay("close");
}
第六:主swf文件完工,我们来继续制作要载入的swf。在这里,我们为了叙述简便,只做两帧。影片大小为550×184,和content一样大。第一帧加代码(相信大家不陌生了)
this.onEnterFrame = function() {
//检查是否load完毕 this指的是被调用的对象。
if (this.getBytesLoaded()Total = this.getBytesTotal()/1000;
Received = this.getBytesLoaded()/1000;
Percentage = (Received/Total)*100;
//开始进度条动画
_root.cover.loadbar._xscale= Percentage;
} else {
//当完全载入
gotoAndStop(2);
//告诉over mc去播放open动画。
_root.cover.gotoAndPlay("open");
//取消enterframe 动作
this.onEnterFrame = null;
}
};
stop();
第二帧我随便做了一个mc,大家在实践中可以做自己喜欢的动画。只是测试的目的,我们做类似的swf共3个,文件名起为content1,content2,content3。需要和主swf文件保存在同一文件下。
【精彩】FSCommand功能详解--Jimsons制作
因为很多人对FSCommand的某些功能都不是很了解
经常发贴而又得不到有效的回答
因此我整理了一些资料希望对大家有帮助
fscommand(cmd_string, arg_string)
执行主机端指令。cmd_string指定所要执行的指令名,可为FlashPlayer的
指令或浏览器javascript函数。arg_string声明该指令所用到的参数。
FlashPlayer的指令有(只能在独立播放器时使用):
"fullscreen" 是否全屏播放,参数为true或false
"allowscale" 是否允许通过拉伸窗口缩放影片,参数为true或false
"showmenu" 是否在播放器显示菜单,参数为true或false
"trapallkeys" 是否屏蔽播放器的快捷键(如Esc表示停止播放并恢复
"save" 隐藏属性,作用是存变量到文本文件.
视窗显示),参数为true或false。但Alt+F4系统快捷
键(关闭窗口)依然可用。
"exec" 运行arg_string所指定的文件。
■□ FSCommand语句中的exec命令可以使swf 文件具有读写磁盘的功能
这部分内容说的是,FSCommand->exec命令与操作系统进行交互的用法,包括如何打开本地文件,存储文件,建
立目录,打开浏览器窗口以及其它外部程序。针对MAC机和PC机使用不同的操作系统,FSCommand语句在实际写
法上不尽相同,本文以PC机为例进行说明。(MAC机中的情况不作翻译)
适用于Windows 9X的FSCommand->exec命令详细说明:
(注:若要将以下命令句法移植到NT/2000/Me上,不能原封不动的照搬,需要略作改动,请自行实践。)
1、存储文件到硬盘
有时我们想要在用户的机子上留下cookie,或在用户的硬盘上存储一些其它类型的信息,唯一可行的方法就是
借助FSCommand,它通过调用用户Windows系统的command.com命令打开MS-DOS窗口实现文件的存储。因为使用
DOS命令行的方式生成文件,所以MS-DOS窗口是必然要出现的,但在高配置机子上,这个过程一闪而过,用户
不易察觉。使得该命令生效的前提是,含有这个FSCommand语句的swf文件必须是在本机上运行,而不是通过网
络来访问。
举例:将swf文件中文本输入框(变量名为:textbox)的内容存到一个新创建的和swf文件位于相同目录下的名
为textfile.txt的文件中,并作为值赋给新的变量var。如下书写FSCommand 语句:
打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "echo" add chr(9) add
"var=" add textbox add ">textfile.txt" (一定要将其后的Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand ("exec", "command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "echo" add chr(9) add "var="
add textbox add ">textfile.txt");
说明:一个chr(9) 表示一个空格;/c为command.com的参数,加上这个参数其后的命令才能被执行;>是重定向
符,我们正是靠它将变量值写入textfile.txt中。另外,还可指定文件存放目录,如要在用户桌面上建立
textfile.txt文件,那么将">textfile.txt"改为">c:\\windows\\desktop\\textfile.txt"
【注】:\\ 是转意字符。在Flash中,“ \ ”被当成保留关键字,已失去了本来的意义,所以要想显示斜杠 \
,必须加前缀转意符 \ ,使之是还原本来的意义,连在一起写就成了两个斜杠的形式。又比如,要想表示单引
号,须写成 \’ 这样的形式;实现回车的效果,须用转意符号 \r 。
2、删除硬盘上的文件
通过FSCommand->exec命令还可以删除硬盘上的文件,下面的语法只适用于Windows 9X系统。
举例:将前面创建的textfile.txt删除
打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "del" add chr(9) add
"textfile.txt" (一定要将Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand ("exec", "command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "del" add chr(9) add
"textfile.txt");
警告:使用这个命令要慎重,因为是采用DOS命令删除文件,在回收站里是看不到的被删文件的。还有,万勿用
来做坏事。
3、在硬盘上新建目录
通过执行FSCommand->exec生成的cookie若置于和所属swf文件位于同一目录下,容易被识别,用户在清理系统
垃圾时极有可能将其清除,那样的话就失去意义了,考虑到用户一般不会轻易删除文件夹,我们专门新建一个
目录存放cookie不失为一个好计。
举例:在swf文件所在目录下新建一个名为textfile的子目录
打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "md" add chr(9) add
"textfile" (一定要将Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand("exec","command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "md" add chr(9) add "textfile"
说明:md是DOS命令集中用来建立目录的专用命令;如果换成rd则可以删除硬盘上已存在的目录,提醒诸位三思
而后行。
2004-03-27 16:45 作者:eNet学院 NASA摘编
第五:新建一层,在第一帧上写代码:
stop();
but1.onRelease=function(){
//设置一变量来存储我们要load的swf文件名称
nextMovie="content1.swf";
//告诉over mc 去播放close动画。
cover.gotoAndPlay("close");
}
but2.onRelease=function(){
nextMovie="content2.swf";
cover.gotoAndPlay("close");
}
but3.onRelease=function(){
nextMovie="content3.swf";
cover.gotoAndPlay("close");
}
第六:主swf文件完工,我们来继续制作要载入的swf。在这里,我们为了叙述简便,只做两帧。影片大小为550×184,和content一样大。第一帧加代码(相信大家不陌生了)
this.onEnterFrame = function() {
//检查是否load完毕 this指的是被调用的对象。
if (this.getBytesLoaded()Total = this.getBytesTotal()/1000;
Received = this.getBytesLoaded()/1000;
Percentage = (Received/Total)*100;
//开始进度条动画
_root.cover.loadbar._xscale= Percentage;
} else {
//当完全载入
gotoAndStop(2);
//告诉over mc去播放open动画。
_root.cover.gotoAndPlay("open");
//取消enterframe 动作
this.onEnterFrame = null;
}
};
stop();
第二帧我随便做了一个mc,大家在实践中可以做自己喜欢的动画。只是测试的目的,我们做类似的swf共3个,文件名起为content1,content2,content3。需要和主swf文件保存在同一文件下。
【精彩】FSCommand功能详解--Jimsons制作
因为很多人对FSCommand的某些功能都不是很了解
经常发贴而又得不到有效的回答
因此我整理了一些资料希望对大家有帮助
fscommand(cmd_string, arg_string)
执行主机端指令。cmd_string指定所要执行的指令名,可为FlashPlayer的
指令或浏览器javascript函数。arg_string声明该指令所用到的参数。
FlashPlayer的指令有(只能在独立播放器时使用):
"fullscreen" 是否全屏播放,参数为true或false
"allowscale" 是否允许通过拉伸窗口缩放影片,参数为true或false
"showmenu" 是否在播放器显示菜单,参数为true或false
"trapallkeys" 是否屏蔽播放器的快捷键(如Esc表示停止播放并恢复
"save" 隐藏属性,作用是存变量到文本文件.
视窗显示),参数为true或false。但Alt+F4系统快捷
键(关闭窗口)依然可用。
"exec" 运行arg_string所指定的文件。
■□ FSCommand语句中的exec命令可以使swf 文件具有读写磁盘的功能
这部分内容说的是,FSCommand->exec命令与操作系统进行交互的用法,包括如何打开本地文件,存储文件,建
立目录,打开浏览器窗口以及其它外部程序。针对MAC机和PC机使用不同的操作系统,FSCommand语句在实际写
法上不尽相同,本文以PC机为例进行说明。(MAC机中的情况不作翻译)
适用于Windows 9X的FSCommand->exec命令详细说明:
(注:若要将以下命令句法移植到NT/2000/Me上,不能原封不动的照搬,需要略作改动,请自行实践。)
1、存储文件到硬盘
有时我们想要在用户的机子上留下cookie,或在用户的硬盘上存储一些其它类型的信息,唯一可行的方法就是
借助FSCommand,它通过调用用户Windows系统的command.com命令打开MS-DOS窗口实现文件的存储。因为使用
DOS命令行的方式生成文件,所以MS-DOS窗口是必然要出现的,但在高配置机子上,这个过程一闪而过,用户
不易察觉。使得该命令生效的前提是,含有这个FSCommand语句的swf文件必须是在本机上运行,而不是通过网
络来访问。
举例:将swf文件中文本输入框(变量名为:textbox)的内容存到一个新创建的和swf文件位于相同目录下的名
为textfile.txt的文件中,并作为值赋给新的变量var。如下书写FSCommand 语句:
打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "echo" add chr(9) add
"var=" add textbox add ">textfile.txt" (一定要将其后的Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand ("exec", "command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "echo" add chr(9) add "var="
add textbox add ">textfile.txt");
说明:一个chr(9) 表示一个空格;/c为command.com的参数,加上这个参数其后的命令才能被执行;>是重定向
符,我们正是靠它将变量值写入textfile.txt中。另外,还可指定文件存放目录,如要在用户桌面上建立
textfile.txt文件,那么将">textfile.txt"改为">c:\\windows\\desktop\\textfile.txt"
【注】:\\ 是转意字符。在Flash中,“ \ ”被当成保留关键字,已失去了本来的意义,所以要想显示斜杠 \
,必须加前缀转意符 \ ,使之是还原本来的意义,连在一起写就成了两个斜杠的形式。又比如,要想表示单引
号,须写成 \’ 这样的形式;实现回车的效果,须用转意符号 \r 。
2、删除硬盘上的文件
通过FSCommand->exec命令还可以删除硬盘上的文件,下面的语法只适用于Windows 9X系统。
举例:将前面创建的textfile.txt删除
打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "del" add chr(9) add
"textfile.txt" (一定要将Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand ("exec", "command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "del" add chr(9) add
"textfile.txt");
警告:使用这个命令要慎重,因为是采用DOS命令删除文件,在回收站里是看不到的被删文件的。还有,万勿用
来做坏事。
3、在硬盘上新建目录
通过执行FSCommand->exec生成的cookie若置于和所属swf文件位于同一目录下,容易被识别,用户在清理系统
垃圾时极有可能将其清除,那样的话就失去意义了,考虑到用户一般不会轻易删除文件夹,我们专门新建一个
目录存放cookie不失为一个好计。
举例:在swf文件所在目录下新建一个名为textfile的子目录
打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "md" add chr(9) add
"textfile" (一定要将Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand("exec","command.com" add chr(9) add "/c" add chr(9) add "md" add chr(9) add "textfile"
说明:md是DOS命令集中用来建立目录的专用命令;如果换成rd则可以删除硬盘上已存在的目录,提醒诸位三思
而后行。
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